| ..................... ..................... Tres ejemplos que promueven el emprendimiento a través del juego Hoy en día nadie duda de la importancia de contar con las competencias necesarias para emprender cualquier tipo de iniciativa. También parece consensuado que resulta necesario renovar el sistema tradicional de enseñanza y aprendizaje, y que el uso de técnicas vinculadas al juego, lo que hoy en día se entiende por gamificación, puede contribuir a ello. Estas dos cuestiones han salido a relucir en un seminario organizado por Educaweb que, bajo el título "La exploración de las competencias emprendedoras a través del juego en la Educación Primaria", ha permitido conocer y dar a conocer un conjunto de experiencias que pueden facilitar la tarea de quienes se plantean dichos objetivos. En concreto, en esta publicación especial encontrarás algunas ideas útiles y conocerás en profundidad tres proyectos:
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