El aspecto gráfico es una pieza fundamental en el videojuego: es la capa más externa y el primer contacto con el jugador desde la propia portada o material promocional. Una propuesta gráfica atractiva y de calidad influye en el consumidor a muchos niveles, pero sobre todo en un mercado como el Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital
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El empleo de las tres dimensiones en el videojuegos permite unas posibilidades expresivas casi infinitas gracias a la aplicación de diferentes estilos gráficos y técnicas como el low-poly, los renderizados no realistas como el cell-shading o las representaciones hiperrealistas de juegos AAA. El Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital
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