Un asset es una representación de cualquier item que puede ser utilizado en un videojuego o proyecto 3D. La industria de los videojuegos es un sector en máximo auge, y la creación de assets es uno de los roles más buscados por las empresas desarrolladoras. Con las herramientas aprendidas en este
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Avenida Doctor Olóriz, 6
18012 Granada
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250 €
Cinema 4D es una herramienta perfecta para el motiondesign; capaz de aportar a tu flujo de trabajo ese aspecto tan característico que solo consigue un experto en diseño 3D. Su concepción sencilla y versátil lo convierte en una de las herramientas más potentes y creativas del sector del diseño y
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El objetivo del curso es dotar a los alumnos de los conocimientos de Unreal Engine 4 necesarios para crear escenas dentro del motor gráfico aprovechando todos los recursos que éste nos puede ofrecer. Durante el curso veremos el Workflow habitual que usan los estudios de videojuegos a la hora de
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Debido a su gran versatilidad, After Effects es un software utilizado de forma masiva en el campo del cine, el diseño, la animación y los efectos especiales. Sin embargo, son pocos los que logran sacarle el máximo partido a este programa, pues las opciones que esconde son muchas. Y si a eso le
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SketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y
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SketchUp es un programa informático de diseño y modelaje en 3D para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, videojuegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Google. Permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y
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Motion Graphics es tendencia, la cultura está cambiando hacia la creación de fragmentos, videos explicativos, tutoriales, píldoras... y un sinfín de piezas audiovisuales orientadas a la animación de gráficos. Gracias al avance de Adobe After Effects, se nos permite la posibilidad de crear
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El objetivo del curso es el de dotar a los alumnos de herramientas de modelado y texturizado paracrear contenido 3d con los que poder crear escenarios complejos en Unreal Engine. Durante el curso veremos el workflow habitual que usan los estudios de videojuegos a la hora de crear sus proyectos.
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En este taller descubrirás qué es el Lifecasting, sus usos y posibilidades: se realizará una réplica de nuestra mano en relieve y le aplicaremos una pátina para darle un acabado tipo bronce.
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Este curso pretende que los alumnos adquieran conceptos avanzados sobre la animación de personajes 2D y sean capaces de llevar a cabo proyectos para redes sociales, televisión, streaming de acuerdo a unos estándares profesionales. Está dirigido a todos aquellas personas que quieran sacar partido a
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Zbrush es el software de escultura digital más usado en la industria del cine y videojuegos. Este programa nos permite crear personajes y objetos con una calidad y detalle jamás antes conseguido en la creación de modelos 3D.
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Desde la invención de la electrónica de consumo, y más aún desde que se comenzaron a comercializar dispositivos electrónicos capaces de entretener, el interés en los videojuegos no ha hecho más que aumentar. Hoy en día es una industria capaz de dar trabajo a una gran cantidad de personas
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Enseñar el funcionamiento básico de uno de los programas más utilizados en la postproducción de efectos de video digital. OBJETIVOS ESPECÍFICOS. -Conocer las posibilidades que ofrece After Effect tanto en el tratamiento de la imagen como en la animación. -Manejo de capas. -Corrección de color.
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Un asset es una representación de cualquier item que puede ser utilizado en un videojuego o proyecto 3D. La industria de los videojuegos es un sector en máximo auge, y la creación de assets es uno de los roles más buscados por las empresas desarrolladoras. Con las herramientas aprendidas en este
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