Curso de Unity: Diseño de Videojuegos
Información del curso
Curso
On-line
120 horas
Descripción
Unity 5 es la edición de la mejor plataforma de desarrollo para crear juegos y experiencias interactivas 2D/3D con el soporte multiplataforma más completo de la industria.
Este curso ha sido diseñado para aprender las técnicas y tecnologías de última generación para el diseño de videojuegos, trabajando con el Engine Unity 5, de forma que seas capaz de diseñar tus propios escenarios para videojuego y generar en ellos lógicas de juego sencillas.
UNITY es un completo motor de desarrollo para la creación de juegos y contenidos 3D interactivos creado por Unity Technologies. La primera versión vio la luz en 2005 y la versión 5 se lanzó a comienzos de 2015.
La versión gratuita permite desarrollar juegos en Windows para algunas plataformas como Android. Las opciones de pago dan acceso a todas las plataformas.
Unity 5 incluye la tecnología de animación Mecanin. Puede usarse junto con Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance. Su motor gráfico utiliza OpenGL (en Windows, Mac y Linux), Direct3D (solo en Windows), OpenGL ES (en Android y iOS), e interfaces propietarias (Wii).
Este curso ha sido diseñado para aprender las técnicas y tecnologías de última generación para el diseño de videojuegos, trabajando con el Engine Unity 5, de forma que seas capaz de diseñar tus propios escenarios para videojuego y generar en ellos lógicas de juego sencillas.
UNITY es un completo motor de desarrollo para la creación de juegos y contenidos 3D interactivos creado por Unity Technologies. La primera versión vio la luz en 2005 y la versión 5 se lanzó a comienzos de 2015.
La versión gratuita permite desarrollar juegos en Windows para algunas plataformas como Android. Las opciones de pago dan acceso a todas las plataformas.
Unity 5 incluye la tecnología de animación Mecanin. Puede usarse junto con Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance. Su motor gráfico utiliza OpenGL (en Windows, Mac y Linux), Direct3D (solo en Windows), OpenGL ES (en Android y iOS), e interfaces propietarias (Wii).
Temario
- Introducción al interfaz de Unity 5
- Edición de terrenos
- Objetos y componentes
- Modelos y materiales
- Físicas
- Animación
- Compilación
Destinatarios
Profesionales creativos y cualquier persona interesada en el diseño de videojuegos, la programación, la animación o el diseño en general.
Metodología
Recursos didácticos:
Guía / Vídeo-Guía del Alumno
Acceso e-Campus
Entornos estándar, accesibles y usables
Contenidos multiformato (PDF's, vídeos, simulaciones, presentaciones, etc.)
FAQ's
Acción tutorial
Presentación en vídeo de los formadores responsables
Seguimiento continuado del proceso de aprendizaje
Atención de consultas y resolución de dudas
Materiales didácticos complementarios
Contenidos extra
Acceso a Redes Sociales corporativas
Sesiones webinar (online y offline)
Objetivos
- Conocer los conceptos básicos, elementos principales y la interfaz de Unity.
- Descubrir el funcionamiento de los distintos tipos de objetos, materiales y componentes de Unity.
- Aprender a diseñar un objeto de terreno (Terrain) en Unity 3D.
- Aprender a importar, usar y configurar modelos 3D en Unity.
- Comprender el funcionamiento y las opciones de configuración de la física en Unity.
- Conocer y utilizar las distintas técnicas de animación que ofrece Unity.
- Identificar las herramientas de compilación que ofrece Unity para las distintas plataformas.
Curso de Unity: Diseño de Videojuegos
InterGrupo
Campus y sedes: InterGrupo
InterGrupo
Severo Ochoa 21, planta baja
33401
Avilés
(Asturias)
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