Curso de Unity: Diseño de Videojuegos

Curso
On-line
120 horas

Descripción

Unity 5 es la edición de la mejor plataforma de desarrollo para crear juegos y experiencias interactivas 2D/3D con el soporte multiplataforma más completo de la industria.
Este curso ha sido diseñado para aprender las técnicas y tecnologías de última generación para el diseño de videojuegos, trabajando con el Engine Unity 5, de forma que seas capaz de diseñar tus propios escenarios para videojuego y generar en ellos lógicas de juego sencillas.
UNITY es un completo motor de desarrollo para la creación de juegos y contenidos 3D interactivos creado por Unity Technologies. La primera versión vio la luz en 2005 y la versión 5 se lanzó a comienzos de 2015.
La versión gratuita permite desarrollar juegos en Windows para algunas plataformas como Android. Las opciones de pago dan acceso a todas las plataformas.
Unity 5 incluye la tecnología de animación Mecanin. Puede usarse junto con Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks y Allegorithmic Substance. Su motor gráfico utiliza OpenGL (en Windows, Mac y Linux), Direct3D (solo en Windows), OpenGL ES (en Android y iOS), e interfaces propietarias (Wii).
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Temario

  • Introducción al interfaz de Unity 5
  • Edición de terrenos
  • Objetos y componentes
  • Modelos y materiales
  • Físicas
  • Animación
  • Compilación

Destinatarios

Profesionales creativos y cualquier persona interesada en el diseño de videojuegos, la programación, la animación o el diseño en general.

Metodología

Recursos didácticos: Guía / Vídeo-Guía del Alumno Acceso e-Campus Entornos estándar, accesibles y usables Contenidos multiformato (PDF's, vídeos, simulaciones, presentaciones, etc.) FAQ's Acción tutorial Presentación en vídeo de los formadores responsables Seguimiento continuado del proceso de aprendizaje Atención de consultas y resolución de dudas Materiales didácticos complementarios Contenidos extra Acceso a Redes Sociales corporativas Sesiones webinar (online y offline)

Objetivos

  • Conocer los conceptos básicos, elementos principales y la interfaz de Unity.
  • Descubrir el funcionamiento de los distintos tipos de objetos, materiales y componentes de Unity.
  • Aprender a diseñar un objeto de terreno (Terrain) en Unity 3D.
  • Aprender a importar, usar y configurar modelos 3D en Unity.
  • Comprender el funcionamiento y las opciones de configuración de la física en Unity.
  • Conocer y utilizar las distintas técnicas de animación que ofrece Unity.
  • Identificar las herramientas de compilación que ofrece Unity para las distintas plataformas.
Curso de Unity: Diseño de Videojuegos
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