Curso Superior de Usabilidad

Información del curso
Curso
On-line
Precio 2.800 €
Descripción
El Curso Superior de Usabilidad tendrás acceso a todo el material necesario para adquirir conocimientos y especializarte en las últimas metodologías de diseño.
Vas a poder aplicar tus conocimientos de diseño UX/UI en plataformas digitales y web. Aprenderás las técnicas más efectivas para crear experiencias de usuario intuitivas y atractivas. También utilizarás herramientas para la producción y realización de estimaciones iniciales.
Vas a poder aplicar tus conocimientos de diseño UX/UI en plataformas digitales y web. Aprenderás las técnicas más efectivas para crear experiencias de usuario intuitivas y atractivas. También utilizarás herramientas para la producción y realización de estimaciones iniciales.
Temario
Módulo 1 Introducción al UX, CX y UI
- Historia y evolución del UX/CX y UI
- Necesidades de los usuarios y el papel del CX
- Factores que influyen en el diseño de UX/CX y UI UX como profesión: responsabilidades y procesos
- Vídeo: Review de casos específicos de UX/CX
- El inicio del proyecto: motivadores y preparación
- Estudio de tipología de público objetivo
- Definición de procesos de uso/mapas de uso
- Vídeo: Evolución de un producto basado en una IP: caso Battlefield
- Diferencias de planificación en CX, UX y UI en la fase de diseño funcional
- Consolidación de necesidades del usuario sobre el producto: qué necesita, qué quiere, cómo lo va a lograr (UX/UI)
- Percepción de valor vs. precio vs. coste
- Diseño desde el punto de vista del UX y UI para potenciar el valor emocional: valor narrativo
- Métricas UX para evaluar la mejora de la experiencia: Net promoter score, conversion rates, retención y encuestas de satisfacción)
- Establecimiento de las tipologías de interacciones usuario-producto
- Mapa del CX
- Diseño de mapas de navegación y utilización en UX y UI
- Priorización de funcionalidades previas al diseño del UI
- Vídeo: Análisis del ratio de valor en diferentes productos
- ¿Qué es UX research?
- Proceso de UX research dentro de las empresas
- Research plan
- Metodologías de UX research
- Otras maneras de organizar las metodologías de investigación
- Metodologías de investigación sin usuarios
- Metodologías de investigación con usuarios cualitativas
- Metodologías de investigación con usuarios cuantitativas
- Metodologías híbridas: sin y con usuarios
- Diseño, captación, ejecución y comunicación de la investigación Herramientas y recursos para llevar a cabo los procesos de la investigación
- Relación entre UX, CX y UI en web, app y TV
- Requisitos técnicos y funcionales de las plataformas
- Dispositivos de entrada y salida
- Visualización y desglose de la documentación: flujo de interacciones
- Priorización del contenido
- Formulación de requisitos y criterios de éxito
- El proceso de prototipado
- Sistemas de refuerzo y gratificación para el usuario
- Evaluación y pruebas
- Arquitectura de la información
- Aplicación de UX-SEO Optimización de UX en web
- Análisis y toma de requisitos multiplataforma en producto físico basado en UX y CX
- Dispositivos de entrada/salida
- Tipología y requisitos funcionales de productos físicos
- Análisis de materiales, utilización, referencias en el diseño estético y funcional
- Flujo de interacciones
- Priorización de la funcionalidad según las necesidades del usuario
- Acciones atómicas y sistema de confirmaciones
- Product feel: refuerzo al usuario y gratificación en la UI
- Identificación de puntos de conflicto, desgaste de materiales, previsión de repuestos y análisis de posibles break points en la experiencia del usuario
- Mapas de experiencia e identificación de bloqueantes
- Evolución de utilidad
- Evaluación y priorización de la información del producto en el usuario
- Mockups, wireframes y UI
- Consultoría vs. cliente final: principales diferencias en entornos CX y UX
- Las necesidades del cliente
- Proceso de evaluación de productos externos
- Análisis de la cultura de empresa
- Evaluación y comunicación de la investigación en la experiencia de usuario
- Identificación de puntos críticos
- Elaboración de propuesta de mejora
Metodología
Metodología Online 100%
Idiomas en los que se imparte
Español
Duración
Consultar al Centro la duración de horas del curso.
Objetivos
- Conocer el alcance y las disciplinas del diseño centrado en el usuario y la experiencia de usuario
- Conocer y saber aplicar las técnicas de UX en el diseño, desarrollo y evaluación de productos digitales
- Planificar y gestionar proyectos de diseño centrado en el usuario
- Diseñar productos digitales fáciles de usar y eficientes, orientados a los objetivos del negocio y a las necesidades de los usuarios
- Utilizar los mecanismos de gestión de la producción y el cálculo inicial de costes y tiempos de desarrollo.
- Implementar la metodología y los procesos para la evaluación de UX en productos de diferentes plataformas y tipos y sus mejoras.
Titulación obtenida
Obtendrás una titulación avalada por Deusto Formación y la Fundación General de la Universidad de Salamanca (FGUSAL).
Profesorado
- Equipo de profesores altamente cualificados.
Curso Superior de Usabilidad
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