Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4
Información del curso
Curso
On-line
350 horas
Descripción
¿Quieres aprender a programar Videojuegos multiplataforma con Unreal Engine? Apréndelo todo del motor más potente del mercado con este curso online completo de 350h.
Y consíguelo mediante una programación mucho más visual gracias a los blueprints, que ofrecen unos resultados realmente espectaculares.
La mejor manera de aprender es practicar, así que empieza a idear cómo será tu propio proyecto final: una demo reel completa en Unreal.
¿Sientes que ha llegado el momento de hacerlo bien? ¡Pide información e IDesigner te informará de todo!
Temario
Gameplay.
Programación en C++.
Librerías gràficas: Open GL.
Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D.
Aventura y Point and Click.
Action RPG.
Simulador de coches.
Proyecto final.
- Tipos y géneros.
- Producción y Desarrollo de videojuegos.
- Ética y social.
- Equipo Humano.
- Jugabilidad y planteamiento.
- Jugabilidad y Adaptación.
Programación en C++.
- Introducción a C++.
- Sintaxis y Variables.
- Operadores.
- Streams.
- Bucles y Condicionales.
- Algoritmos de ordenación.
- Funciones.
- Arrays.
- Punteros.
- Ficheros.
- Programación orientada a objetos.
Librerías gràficas: Open GL.
- Librerías Gráficas.
- OpenGL.
- Transformaciones.
- Iluminación.
- Texturas.
Introducción a Unreal y Plataformas 2.5D.
- Introducción a Unreal: Portales
- Creación de terrenos: Landscape.
- Juego de Plataformas I.
- Juego de Plataformas II.
- Juego de Plataformas III.
- Juego de Plataformas IV.
- Juego de Plataformas V.
- Juego de Plataformas VI.
- Creación de niveles: BSP.
Aventura y Point and Click.
- Minijuego.
- Juego de cámaras.
- Point and Click – Acciones y recolección.
- Movimiento dinámico de objetos.
- Conversaciones.
Action RPG.
- IA I.
- IA II: Combate Meleé.
- IA III: Pathfinding.
- Level Streaming.
Simulador de coches.
- Minijuego.
- Circuito estático.
- Movimiento del vehículo.
- Física del vehículo.
- Audio.
- Interfaz de usuario.
Proyecto final.
- Demo real de tu videojuego (Proyecto Final: Demo real de tu videojuego).
Destinatarios
Curso destinado a:
- Programadores que tenéis interés en mejorar vuestro perfil profesional para estar a la última en el entorno del videojuego.
- Personas que no tenéis experiencia previa en la programación pero queréis aprender a desarrollar videojuegos para entrar en un sector de futuro.
Requisitos
Único requisito:
- Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows.
- Nociones básicas de uso de Internet.
Metodología
Es una formación 100% Online, práctica y siguiendo metodología Elearning.
¿Sabes qué significa?
Que te formarás online con un acompañamiento personalizado, materiales actualizados y canales abiertos a diario para que siempre que lo necesites encuentres a tu tutor/a detrás de tu pantalla.
Streamings bajo demanda, sesiones one to one, foros y chat con la comunidad de IDesigner, grupos reducidos, etc.
Además, la mejor manera de aprender bien es que lo apliques todo a nivel práctico: la única condición para poder titularte será la presentación y evaluación de tu propio proyecto final.
Así es como lo hace IDesigner desde 2012, con cada uno de sus más de 2000 alumnos, con unos resultados increíbles: mayor satisfacción en los aprendizajes y en el trato humano y mayor motivación para llegar hasta el final.
Duración
350 horas en 18 meses.
Titulación obtenida
Título Acreditativo.
Perspectivas laborales
Podrás trabajar en:
Programación de IA.
Programación de Gameplay.
Gameplay Designer.
Q&A Control de calidad.
Mobile.
Promociones
- Promociones puntuales.
- Condiciones especiales personas en desempleo y estudiantes.
- Formacion Bonificada para trabajadores.
Precio
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A consultar
Curso de Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4
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Campus y sedes: I designer
Escuela IDesigner
c/Violant d'Hongria, 73-75
08028
Barcelona
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