Curso de Programación de Videojuegos (Diseño y Desarrollo)
Información del curso
Curso
On-line
70 horas
Descripción
Con este Curso Programa Superior en Programación de Videojuegos, (Diseño y Desarrollo) Aprenderás historia de los videojuegos, conociendo los títulos más relevantes de los distintos géneros desde los inicios hasta hoy.
Temario
Común con el curso de Diseño:
- Historia del Videojuego.
- Géneros.
- Herramientas para Desarrollo.
- Teoría de la diversión y psicología del jugador.
- Interacción del jugador.
- Publicación y monetización.
- Introducción al uso de middleware.
- Unity como herramienta para desarrollo multiplataforma.
- Interfaz de Unity.
- Escenas, jerarquía, proyecto, inspector.
- GameObjects y componentes.
- La clase Monobehaviour y sus métodos más comunes.
- Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) de Unity 5.
- Control por teclado y ratón.
- Acelerómetro y pantallas táctiles.
- Luces, cámara, acción.
- Física: fuerzas, masas, aceleración, velocidad, giros.
- Prefabs y creación de entidades.
- Colisiones físicas, disparadores y eventos.
- Comunicación entre objetos: mensajes, eventos, referencias.
- Corrutinas.
- Máquinas de estado finitos.
- Sonido.
- Sistemas de partículas.
- Unity 2D, sprites.
Destinatarios
Este programa está dirigido a:
- Desarrolladores de videojuegos aficionados.
- Diseñadores gráficos con conocimientos de 2D, 3D y animación.
- Licenciados y estudiantes en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes, Publicidad y otras carreras del sector de la comunicación y el arte.
- Ingenieros en Informática y Telecomunicaciones que deseen complementar sus estudios con el uso de herramientas de la producción 3D.
- Graduados en Bachillerato, Técnicos Superiores y cualquier persona que, teniendo conocimientos de diseño gráfico, quiera iniciar una carrera en el mundo de los videojuegos.
- Programadores que quieran comenzar a aprender a desarrollar videojuegos.
- Diseñadores que quieran comenzar a aprender a diseñar videojuegos.
- Profesionales que deseen actualizar sus conocimientos técnicos.
Requisitos
- Idealmente tener algo de conocimiento sobre programación.
- El curso incluirá una introducción a la programación pero requerirá de un esfuerzo extra por parte del alumno.
Metodología
Tutorización, Webinars con enfoque práctico,
Evaluación: parcial y final con proyecto de desarrollo y diseño.
A lo largo de cada uno de los temas se desarrollarán diferentes tipos de actividades: exposición de videos, análisis de documentación, lecturas, foros de debate, chats, cuestionarios, etc.
Los Vídeos servirán para introducir los temas a tratar.
La Documentación será el cuerpo central y contendrá los contenidos teóricos del curso y las lecturas que servirán de complemento a los contenidos teóricos.
Objetivos
- Aprenderás a analizar juegos, comprendiendo qué los hace interesantes.
- Aprenderás a diseñar videojuegos: ideas, mecánicas de juego, motivaciones del jugador.
- Aprenderás a diseñar niveles, aplicando diseño de juegos al diseño de escenarios y puzzles.
- Aprenderás a desarrollar juegos: idea inicial, prototipos y producción.
- Aprenderás a publicar juegos en mercados digitales.
- Conocerás metodologías de desarrollo ágil aplicadas al desarrollo de juegos.
- Aprenderás a través de la práctica a desarrollar juegos con Unity3D.
Profesorado
Luis Antón
Aitor Lozano
Tipo de evaluación
Las evaluaciones permitirán constatar el seguimiento del curso y el trabajo final demostrará que el alumnado ha realizado el aprovechamiento adecuado.
Curso de Programación de Videojuegos (Diseño y Desarrollo)
Itop Consulting
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