Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
Información del curso
Máster oficial
Oficial / Homologado
Presencial | On-line
Las Rozas (Madrid)
600 horas
Descripción
Este Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación, es un máster oficial con alta proyección nacional e internacional y que permite acceso a doctorado.
Temario
Itinerario simulación
1er Semestre
1er Semestre
1er Semestre
- Dispositivos Hardware
- Fundamentos Matemáticos
- Geometría Proyectiva
- Métodos Numéricos
- Programación Avanzada
- Simulación de Sistemas Dinámicos
- Utilizacion de API Tridimensionales
- Desarrollo e Integración de Soluciones RV
- Programación Concurrente
- Rendering y Visualización Realista
- Animación y Simulación Avanzada
- Simulación para Videojuegos
- Visualización de Datos
- Prácticas Externas
- Trabajo Final de Máster
1er Semestre
- Dispositivos Hardware
- Fundamentos Matemáticos
- Geometría proyectiva
- Métodos Numéricos
- Programación Avanzada
- Simulación de Sistemas dinámicos
- Utilizacion de API Tridimensionales
- Desarrollo e Integración de soluciones RV
- Realidad Aumentada y Mixta
- Realidad Virtual Avanzada
- Rendering y Visualización Realista
- Sistemas de Realidad Virtual
- Visualización de datos
- Prácticas Externas
- Trabajo Final de Máster
Competencias para las que te prepara el curso
Que los estudiantes posean las habilidades de aprendizaje que les
permitan continuar estudiando de un modo que habrá de ser en gran
medida autodirigido o autónomo.
Poseer y comprender conocimientos que aporten una base u
oportunidad de ser originales en el desarrollo y/o aplicación de ideas, a
menudo en un contexto de investigación.
Que los estudiantes sepan aplicar los conocimientos adquiridos y su
capacidad de resolución de problemas en entornos nuevos o poco
conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares)
relacionados con su área de estudio.
Que los estudiantes sean capaces de integrar conocimientos y
enfrentarse a la complejidad de formular juicios a partir de una información
que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre las
responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus
conocimientos y juicios.
Requisitos
- Graduados en Matemáticas, Física, Ingenieros técnicos y superiores en Informática, Telecomunicaciones y campos afines
- Titulados universitarios con conocimientos de programación en C/C++, álgebra y cálculo
- Profesionales titulados en busca de especialización en entornos inmersivos (Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Realidad Mixta)
- Profesionales titulados en busca de especialización en entornos de ingeniería de simulación de efectos, GPUs y programación gráfica
Metodología
Presencial / Online en directo.
Formación práctica: Participarás en los proyectos de I+D de U-tad: CicerOn VR, Inmersarte, Cenizas, Lancelot, Virtual Transplant Reality, Comunidad3S, etc, construyendo un portfolio propio de proyectos para tu currículo. Formarás parte de nuestra Comunidad de RV, con destacados eventos y Master Classes.
Idiomas en los que se imparte
Español.
Objetivos
- Aprenderás las técnicas más avanzadas de las Realidades Extendidas (Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta) para los últimos dispositivos del mercado.
- En U-tad aprenderás los distintos métodos de simulación de CFX y VFX utilizados en la industria del cine, los videojuegos y los simuladores de ingeniería.
- Te formarás en renderizado gráfico, en técnicas avanzadas de realidad virtual, aprenderás la optimización de simulaciones mediante la programación de GPUs, programarás técnicas de animación física avanzada…
- También profundizarás en la utilización de motores gráficos y en la aplicación de técnicas de realidad virtual para videojuegos, efectos visuales (CFX y VFX) o aplicaciones no lúdicas.
Titulación obtenida
Titulación oficial: Avalado por ANECA como titulación oficial de Máster y acceso al doctorado. U-tad es además un Centro certificado por Nvidia como GPU Education Center.
Prácticas
Prácticas en las principales empresas del sector.
Perspectivas laborales
Experto en Simulación para Entornos VFX e Ingeniería
Experto en Desarrollo y Diseño para Entornos de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
Investigador/Doctorando de técnicas avanzadas de simulación
Investigador/Doctorando de técnicas avanzadas de mundos inmersivos
Programador de Simulación de Efectos y Realidad Virtual para Videojuegos
Experto en Computer Graphics
Ventajas del curso
Los alumnos de este máster salen preparados para afrontar producciones de primer nivel y están trabajando en las empresas internacionales pioneras en innovación y realidades inmersivas.
Bolsa de empleo
Bolsa de empleo activa.
Profesorado
Laura Raya González
Directora de Postgrados de Realidad Virtual, Profesora
Docente e Investigadora
Edgar Martín Blas
Profesor de Realidad Virtual
CEO & Creative Director en Virtual Voyagers
José Luis Lleyda Delgado
Profesor de Realidad Aumentada y Mixta
VR Developer en LUDUS
Lugar donde se imparte el curso
Campus U-TAD / Online en directo.
Horario
Jueves, viernes y sábados.
Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
Campus y sedes: U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
C/ Playa de Liencres, 2 bis
28290
Las Rozas
(Madrid)
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