Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine
Información del curso
Descripción
Para programar videojuegos debes poseer ciertas habilidades relacionadas con las matemáticas, la física o la lógica. Estas habilidades deberás potenciarlas a través de diferentes cursos en los que profundices en el uso de los lenguajes de programación.
De hecho, estudiar programación de videojuegos te permitirá entrar en uno de los sectores que está demostrando mayor éxito en la demanda de profesionales a la vez que desarrollas todo tu talento creativo.
Aunque existen múltiples lenguajes de programación que puedes utilizar, si quieres convertirte en un profesional de la programación de videojuegos deberás usar uno de estos cinco lenguajes: C++, C#, Java, JavaSript y Python.
En las últimas versiones se ha ido dejando más de lado JavaScript y ahora mismo Unity está centrado en C#. Al final es un lenguaje mucho más robusto y mejor para diseñar aplicaciones y juegos modernos.
- Unity
- Unreal
- Microsoft Visual Studio
Temario
Requisitos
En general, no hay requisitos previos de admisión en Tokio School.
¿Lo imprescindible? Tener un ordenador y saber manejarlo.
Metodología
Duración
Objetivos
- Aprender a desarrollar un videojuego por completo.
- Iniciarse en el lenguaje de programación C++
- Aprender scripting con los Blueprints.
- Manejar y desarrollar el hardware de Realidad Virtual dentro de Unreal Engine.
- Optimizar los proyectos para que se ejecuten en diferentes dispositivos.
- Aplicar patrones de diseño para cumplir con los estándares de calidad de las mejores empresas.
- Conocer las herramientas y servicios de Unreal Engine.