Máster en Programación de Videojuegos
Información del curso
Máster
Presencial
Las Rozas (Madrid)
1000 horas
Descripción
En este Máster en Programación de Videojuegos te enseñaran a implementar entornos 2D y 3D, los fundamentos matemáticos de la programación gráfica, el comportamiento de entidades en un entorno virtual, y otros aspectos como la interacción del jugador con los elementos a través de diversos dispositivos de entrada.
La formación será eminentemente práctica, tanto en las asignaturas del programa académico (centrada en asentar y desarrollar conocimientos en campos y herramientas como C++ y OpenGL), como en el proyecto final. Con el mismo vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego en un entorno real, formando parte de un equipo multidisciplinar bajo la supervisión de expertos de la industria.
La formación será eminentemente práctica, tanto en las asignaturas del programa académico (centrada en asentar y desarrollar conocimientos en campos y herramientas como C++ y OpenGL), como en el proyecto final. Con el mismo vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego en un entorno real, formando parte de un equipo multidisciplinar bajo la supervisión de expertos de la industria.
Temario
Curso 1
Fundamentos de programación
Fundamentos de programación
- Programación C++
- Fundamentos Matemáticos
- Ingeniería del Software
- Arquitectura
- Comportamientos
- Programación 2D
- Programación 3D
- Unity
- Unreal Engine
- Workshop Unreal Engine
- Scripting
- Inteligencia Artificial
- Programación de audio
- Interfaz de Usuario
- Física
- Juego en red
- Trabajo Fin de Máster
Competencias para las que te prepara el curso
Trabajar con herramientas profesionales de desarrollo, utilizando entornos de desarrollo integrados, sistemas de control de versiones y los motores Unity 3D y, especialmente, Unreal Engine 4.
Trabajar en entornos 2D y 3D, comprendiendo sus fundamentos matemáticos y las transformaciones necesarias para plasmar contenido gráfico en pantalla.
Trabajar con objetos 3D reproduciendo animaciones y gestionando transiciones para conseguir movimientos fluidos.
Crear entidades de juego complejas y variadas, con diferentes sistemas de movimiento, comportamiento e Inteligencia Artificial.
Crear entidades de juego con comportamientos y movimientos de distinta complejidad.
Modelar el comportamiento físico de entidades del juego dando lugar a entornos más creíbles para el jugador.
Desarrollar herramientas para la creación y modificación de contenido por parte de otras personas del equipo de desarrollo de un videojuego.
Destinatarios
- Está pensado para todos aquellos que quieran especializarse en el apasionante campo de la programación de videojuegos.
- Licenciados o Graduados en titulaciones como Ingeniería de Software, Ingeniería de Telecomunicaciones, Matemáticas, Física o CFGS en Desarrollo de Aplicaciones.
- Autodidactas con conocimientos sólidos de Programación, Matemáticas y/o Física.
- Personas con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares y que les apasionen los videojuegos.
Metodología
Aprenderás en grupos reducidos con atención personalizada de grandes profesionales de la industria de los videojuegos.
Desarrollarás proyectos multidisciplinares con alumnos de otros Másteres de videojuegos y competirás en concursos nacionales e internacionales.
Producción real: Desarrollarás un videojuego siguiendo todos los pasos de una producción real de cualquier estudio profesional.
Idiomas en los que se imparte
Español.
Duración
De Octubre a octubre (1.000 horas)
Objetivos
Aprenderás a utilizar las herramientas más solicitadas en la industria, y adquirirás los conocimientos de bajo nivel necesarios para comprender los fundamentos de este campo.
Titulación obtenida
Máster en Programación de vídeojuegos
Prácticas
Prácticas en empresas colaboradoras.
Perspectivas laborales
Programador de entornos 2D y 3D.
Programador de sistemas gráficos.
Motores de juego.
Programador de física.
Entidades de juego.
Programador de interfaz de juego, artificial y gameplay.
Programador de inteligencia.
Programador de sistemas de experiencia multijugador.
Promociones
Ventajas del curso
Tenemos alumnos trabajando en empresas como Reflections, Rockstar North, Ubisoft, Novorama, Mediatonic, Tequila, Ericsson, Genera Games, King, Mercury Steam, PlayGiga, Splash Damage, Purple Lamp Studios, Rebellion Developments, Elite 3D, Pendulo Studios, Gameloft, Saber Interactive, Smartick, Black Forest…
Bolsa de empleo
Bolsa de empleo activa.
Profesorado
Gilberto Sánchez García
Director Académico del Área de Videojuegos de U-tad
Director Académico y Profesor en U-tad
Javier-alegre
Director del Máster en Programación de Videojuegos
Programador de Videojuegos
Javier-lucas
Profesor de Comportamientos
Artificial Intelligence Programmer and Automation Lead en Mercury Steam
Diego Garcés
Profesor
CG Supervisor en Skydance Animation Madrid
Lugar donde se imparte el curso
Campus U-tad
Horario
De lunes a jueves.
Máster en Programación de Videojuegos
U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
Campus y sedes: U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
C/ Playa de Liencres, 2 bis
28290
Las Rozas
(Madrid)
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