Máster en Modelado 3D para Automoción y Producto
Información del curso
Máster
Presencial
Barcelona
60 créditos
Precio 8.950 €
Descripción
El modelado digital 3D a tiempo real en el sector del diseño de vehículos y de producto nos permite realizar un proyecto virtual desde la idea inicial hasta la producción. Podemos definir la forma de proyectar a partir de unos datos técnicos y estéticas predeterminadas y, a su vez, podemos representar el modelo en cualquier momento de su desarrollo con renders o animación, y también con un modelo físico, lo que nos permitirá, finalmente, generar el producto.
Con el crecimiento exponencial de las nuevas tecnologías, el mundo real es transformado a partir del mundo virtual. Y el modelado 3D nos permite hacer más propuestas de diseño y de forma más rápida. Además, el competitivo mundo del diseño y la fabricación de vehículos está viviendo una revolución; buscando vehículos autónomos, con máxima conectividad, con nuevos sistemas de propulsión y con nuevas formas de movilidad, que implica la necesidad de nuevos diseños.
Con esta finalidad, en el Máster se trabajará con herramientas especializadas de última generación aplicadas al modelado digital y a la representación digital, como los software Autodesk Alias, Icemsurf y Maya.
También priorizaremos la aplicación práctica desarrollando varios proyectos por cada módulo de aprendizaje y un Proyecto Final para acercar al alumno a la realidad laboral. Asimismo, impulsaremos prácticas con empresas especializadas del sector como SEAT, IDIADA, Rucker Lypsa EDAG Group, IBO Engineering o Design Freeze.
El curso se complementará con conferencias magistrales de expertos en el tema.
Con el crecimiento exponencial de las nuevas tecnologías, el mundo real es transformado a partir del mundo virtual. Y el modelado 3D nos permite hacer más propuestas de diseño y de forma más rápida. Además, el competitivo mundo del diseño y la fabricación de vehículos está viviendo una revolución; buscando vehículos autónomos, con máxima conectividad, con nuevos sistemas de propulsión y con nuevas formas de movilidad, que implica la necesidad de nuevos diseños.
Con esta finalidad, en el Máster se trabajará con herramientas especializadas de última generación aplicadas al modelado digital y a la representación digital, como los software Autodesk Alias, Icemsurf y Maya.
También priorizaremos la aplicación práctica desarrollando varios proyectos por cada módulo de aprendizaje y un Proyecto Final para acercar al alumno a la realidad laboral. Asimismo, impulsaremos prácticas con empresas especializadas del sector como SEAT, IDIADA, Rucker Lypsa EDAG Group, IBO Engineering o Design Freeze.
El curso se complementará con conferencias magistrales de expertos en el tema.
Temario
Máster en Modelado Digital 3D para Automoción y Producto
Definición de estrategias para construir volúmenes complejos mediante las superficies y herramientas poligonales que ofrece el software Maya, adecuados para hacer propuestas rápidas en una fase muy inicial del diseño.
Definición de estrategias para construir con el software Alias AutoStudio adecuado para hacer propuestas rápidas en una fase inicial del diseño.
Definición de estrategias para construir superficies clase-A con el software Icemsurf, adecuado para definir el modelado desde la fase inicial hasta la fase final del diseño de superficies influyendo en todos los inputs técnicos y estéticos.
Definición y aprendizaje de sistemas de visualización digital: rendering, animación y real time render
Desarrollo de un proyecto de automóvil, definiendo el modelado y la representación digital y defendiendo el proyecto delante de un tribuna
- El programa se divide en los módulos siguientes.
Definición de estrategias para construir volúmenes complejos mediante las superficies y herramientas poligonales que ofrece el software Maya, adecuados para hacer propuestas rápidas en una fase muy inicial del diseño.
- Introducción
- Iniciación al Modelado Poligonal
- Menús principales y herramientas poligonales en Maya
- Los deformadores de Maya aplicados al modelado
- Creación de Superficies poligonales a partir de curvas
- Conversión y exportación de las superficies poligonales
- Realización de un proyecto
Definición de estrategias para construir con el software Alias AutoStudio adecuado para hacer propuestas rápidas en una fase inicial del diseño.
- Iniciación en el entorno Alias
Iniciación en el entorno Alias
Interfaces del programa: funcionamiento y personalización
Conceptos básicos de modelado
Tipos de curvas, tipos de superficies
Modelado básico de superficies
Curvas Spline y superficies NURBS
Creación de formas primitivas
Superficies de revolución y extrusión
Creación de superficies con dos, tres y cuatro fronteras
Edición y continuidad de superficies
Interfaces del programa: funcionamiento y personalización
Conceptos básicos de modelado
Tipos de curvas, tipos de superficies
Modelado básico de superficies
Curvas Spline y superficies NURBS
Creación de formas primitivas
Superficies de revolución y extrusión
Creación de superficies con dos, tres y cuatro fronteras
Edición y continuidad de superficies
- Estrategias de modelado
Continuidad entre superficies
Herramientas de modelado avanzado
Realización de un proyecto
Modelado Digital StrakHerramientas de modelado avanzado
Realización de un proyecto
Definición de estrategias para construir superficies clase-A con el software Icemsurf, adecuado para definir el modelado desde la fase inicial hasta la fase final del diseño de superficies influyendo en todos los inputs técnicos y estéticos.
- Entorno gráfico
- Funciones generales de gestión de archivos. Referent Manager
- Tipos y entidades. Punto, Raw Data, Scan, Curva y Superficie
- Organización. Lists. Parts. Display
- Definición de superficies de Diseño
- Definición de superficies clase "A". STRAK
- Estrategias de modelado
- Visualización. Material, color y texturas. Entorno y luces
- Herramientas de modelado avanzado
- Realización de un proyecto
Definición y aprendizaje de sistemas de visualización digital: rendering, animación y real time render
- Rendering y animación con KeyShot
- Rendering y animación con Autodesk Maya
- Adobe Premiere
Desarrollo de un proyecto de automóvil, definiendo el modelado y la representación digital y defendiendo el proyecto delante de un tribuna
Destinatarios
- Graduados en Diseño y en Ingeniería de Diseño Industrial.
- Titulados universitarios en los campos de ingeniería, tecnología, producción o diseño en general.
- Arquitectos.
- Diseñadores.
- Perfiles profesionales o académicos con experiencia relacionada con los ámbitos ya mencionados.
Idiomas en los que se imparte
Castellano.
Es recomendable tener conocimientos básicos de inglés, ya que algunos materiales, sesiones o conferencias podrán darse en este idioma.
Duración
Duración: 400 horas lectivas / 1100 horas de trabajo supervisado
Fechas de impartición: Anualmente se realiza una edición de septiembre a julio
Objetivos
- Que los alumnos adquieran y ejerciten todos los conocimientos y habilidades necesarias para diseñar y desarrollar proyectos en el ámbito de la representación digital avanzada, en particular para el sector de los sistemas de transporte. El alumno alcanzará los conocimientos teóricos y prácticos concretos para cada fase, así como una visión y experiencia transversal del proceso global.
- El contenido del Máster resulta de especial interés para aquellos profesionales que desarrollen o quieran desarrollar su actividad en el área del diseño de superficies y visualización digital dentro del sector de la automoción, vehículos o producto.
Titulación obtenida
Máster en Modelado Digital 3D para Automoción y Producto, título expedido por la Universitat Pompeu Fabra (UPF) y ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona
Promociones
- ELISAVA promueve la excelencia de sus futuros alumnos y abre la convocatoria de 10 becas, equivalente al 12% del coste de este programa*, para los mejores perfiles.
- Los alumnos seleccionados serán informados a los 30 días del inicio del curso.
Precio
Precio 8.950 €
Curso: 8.950 euros (más 475 euros en concepto de derechos de matrícula).
Bolsa de empleo
Al finalizar los estudios, los estudiantes disponen de un servicio de bolsa de trabajo que cuenta con vínculos estables con empresas nacionales e internacionales de gran relevancia.
Profesorado
Josep Mª Montseny Iglesias
Máster en Modelado 3D para Automoción y Producto
Elisava Facultad de Diseño e Ingeniería de Barcelona (UVic-UCC)
Campus y sedes: Elisava Facultad de Diseño e Ingeniería de Barcelona (UVic-UCC)
Elisava Facultad de Diseño e Ingeniería de Barcelona
La Rambla, 30-32
08002
Barcelona
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