Máster en Juego, Gamificación y Tecnología Aplicados a la Educación
Información del curso
Máster oficial
Oficial / Homologado
Presencial
Barcelona
1 año
Descripción
El Máster en Juego, Gamificación y Tecnologia aplicados a la Educación (gamificación educativa) es una titulación que ofrece todas las herramientas necesarias para diseñar experiencias de transformación educativa a través del juego.
Temario
Asignaturas
Todos estos aprendizajes se articulan en siete módulos.
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Módulo 1. Bases del aprendizaje a través del juego y la gamificación
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Módulo 2. El juego
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Módulo 3. Gamificación
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Módulo 4. Pensamiento de diseño
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Módulo 5. Herramientas para el juego y la gamificación
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Módulo 6. Narrativa
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Módulo 7. TFM
Competencias para las que te prepara el curso
El alumnado titulado adquirirá una serie de competencias que podrán utilizar en diferentes ámbitos (educación formal, no formal, recursos humanos o cultura):
Conocimientos sobre transformación educativa, juego, gamificación y tecnología aplicadas a la educación y sobre cómo adaptarlos a su ámbito profesional.
Integración de las tecnologías educativas como parte del proceso de creación e implementación y que permita dar respuesta a las necesidades planteadas.
Uso de las narrativas para poder aplicarlas a sus proyectos educativos.
Análisis crítico de experiencias en las que se usa el juego, la gamificación o la tecnología en un entorno de aprendizaje y adaptación a su realidad profesional.
Pensamiento de diseño y saber aplicarlo a los procesos creativos.
Trabajo colaborativo para complementar o ampliar conocimientos.
Requisitos
No hay unos requerimientos específicos para cursar el máster. Se prevé la posibilidad de admitir alumnado que no tengan titulación universitaria. En este caso optarán a la obtención de un título de extensión universitaria. El proceso de acceso es el siguiente:
- Pedir más información
- Preinscripción El proceso de preinscripción es abierto. Para hacer la preinscripción es necesario:
- Currículum donde se vea la trayectoria profesional
- Una carta de motivación
- Certificación académica personal del grado o licenciatura universitaria que da acceso al máster.
- Matriculación La matriculación empezará a mediados de julio. Se comunicará a las personas candidatas si han accedido a los estudios.
Metodología
Sesiones no presenciales
Experiencias
Sesiones presenciales
Idiomas en los que se imparte
Castellano
Duración
60 ECTS
Objetivos
Este máster capacitará al alumnado para que pueda:
- Crear o adaptar juegos analógicos o digitales que den respuesta a sus necesidades educativas.
- Crear experiencias de aprendizaje a partir de juegos conocidos o diseñados para la ocasión.
- Diseñar gamificaciones educativas con una narrativa y unos elementos de juego pensados y trabajados.
- Tener criterio para analizar y valorar qué nos aportan las propuestas creadas por otras personas y valorar su idoneidad educativa.
- Disponer de las herramientas para el codiseño de cada una de estas propuestas, trabajando desde el pensamiento de diseño.
- Abrir la mirada en el uso de las tecnologías educativas aplicadas al aprendizaje.
Titulación obtenida
Máster de formación permanente en Juego, Gamificación y Tecnologia Aplicados a la Educación
Perspectivas laborales
El máster capacita para el diseño, implementación o análisis de propuestas de aprendizaje usando juego, gamificación y tecnologías. Es un complemento para:
Clases en educación formal (educación infantil, primaria, secundaria o postobligatoria).
Formación de personas adultas.
Planes de formación en equipos de recursos humanos.
Creación de propuestas de aprendizaje en ámbitos no formales como actividades para museos u otros centros de educación sociocultural.
Promociones
En caso de trabajar en una escuela concertada se puede optar a la bonificación del curso a través de FUNDAE.
Precio
Consultar precio
Precio: A consultar
Ventajas del curso
La Escuela de Nuevas Tecnologías, centro adscrito en la Universitat de Barcelona, es un centro de referencia que ofrece una amplia propuesta formativa en torno a los videojuegos y los Serious Games.
El profesorado del máster ha sido seleccionado por su larga experiencia en el uso del juego, gamificación o tecnologías en contextos educativos y por su capacidad de convertir cualquier actividad en una experiencia memorable para sus participantes.
Profesorado
Oriol Ripoll González, Pere Cornellà Canals
Tipo de evaluación
Se da mucha importancia a la reflexión sobre la aplicación educativa de lo que se ha aprendido en las sesiones teóricas. Con la intención de crear una comunidad entre el profesorado y el alumnado.
Máster en Juego, Gamificación y Tecnología Aplicados a la Educación
Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI)
Campus y sedes: Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI)
Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI)
C/Baldiri Reixac, 7
08028
Barcelona
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