Máster en Gamification y Narrativa Transmedia
Información del curso
Máster
Oficial / Homologado
On-line
750 horas
Precio 5.950 €
Descripción
El Máster en Gamification y Narrativa Transmedia se presenta como un completo programa formativo que hermana dos áreas complejas y absolutamente contemporáneas: la Gamificación y la Transmedialidad.
En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro "target group"; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.
Con el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia aprenderás a conocer las bases de la gamificación y las leyes del Game Design y sus aplicaciones al mundo de la empresa, crear guiones transmedia y por último planificarlo, prototiparlo y ejecutarlo
En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro "target group"; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.
Con el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia aprenderás a conocer las bases de la gamificación y las leyes del Game Design y sus aplicaciones al mundo de la empresa, crear guiones transmedia y por último planificarlo, prototiparlo y ejecutarlo
Temario
Plan de estudios
La estructura y materias del Master en Gamificación y Narrativa Transmedia está estructurado en 17 módulos
La estructura y materias del Master en Gamificación y Narrativa Transmedia está estructurado en 17 módulos
- Módulo 1. Game Design I
- Módulo 2. Entornos Transmedia I
- Módulo 3. Game Design II
- Módulo 4. Entornos Transmedia II
- Módulo 5. Creatividad y Disrupción al servicio del Protocolo de Gamificación
- Módulo 6. Narrativa & storytelling
- Módulo 7. Psicología y Experiencia: Diseño motivacional desde el Rigor de la Ciencia
- Módulo 8. Guionización
- Módulo 9. Diseño Participativo
- Módulo 10. Estrategia de medios y pensamiento nativo
- Módulo 11. Aplicaciones Prácticas. Gamification
- Módulo 12. Modelos de negocio y monetización
- Módulo 13. Prototipado
- Módulo 14. Experiencia de Usuario I
- Módulo 15. Playful Learning
- Módulo 16. Experiencia de Usuario II
- Módulo 17. Global Project
Competencias para las que te prepara el curso
Plantear y ejecutar un plan técnico en Gamification y Transmedia.
Crear y aplicar campañas de fidelización en cualquier plataforma, ya sean analógicas como online.
Entender las leyes del “Game Design” que confirman la ejecución de “experiencias memorables”.
Dirigir cualquier proyecto innovador vinculado a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.
Aumentar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.
Dirigir y renovar el cambio dentro de una empresa ya existente.
Destinatarios
- Emprendedores que requieran desarrollar nuevos modelos de negocio, aplicar tendencias y especializarse en el campo de la gamificación.
- Profesionales del marketing, UX, comunicación, desarrollo y diseño que busquen integrar nuevos modelos y prácticas de fidelización.
- Gerentes y consultores que buscan conocer nuevos modelos empresariales y aplicar nuevas técnicas a las existentes.
- Técnicos e ingenieros que desean ampliar su formación y sus campos de conocimiento.
- Profesionales del entorno digital.
Metodología
El principio de cada clase o módulo siempre es el proyecto a desarrollar.
El alumno accede a los recursos didácticos formales e informales que propone el profesor.
Participa en debates para reforzar conceptos e ideas clave.
Dispone de un mentor, experto del sector que ha diseñado la clase, para resolver sus problemas y tener un feedback del mundo real.
Duración
Duración: 10 meses (60 ECTS). Inicio: 24 octubre de 2024.
Promociones
Beca Smart: cubre el 25% del precio
Beca Impulsa: cubre el 40% del precio
Bonificable hasta el 100% por FUNDAE
Beca Impulsa: cubre el 40% del precio
Bonificable hasta el 100% por FUNDAE
Profesorado
Director: Oscar García Pañella.
Experto en Gamificación, Juegos Aplicados y Videojuegos
Máster en Gamification y Narrativa Transmedia
IEBS Digital School
Campus y sedes: IEBS Digital School
IEBS Barcelona
C/ Tecnología, 19, Viladecans Business Park
08840
Barcelona
IEBS Madrid
Pº de Santa Maria de la Cabeza, 42 Bis Despacho 6
28045
Madrid
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