Máster en Diseño de Videojuegos con Unity
Información del curso
Máster
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Descripción
¿Eres creativo y además te apasiona el mundo de los videojuegos?
En este máster aprenderás a diseñar y programar videojuegos desde cero empezando por el concept art, pasando por la creación de personajes, la interfaz y los escenarios y mundos virtuales. Aplicando las técnicas más avanzadas de animación, texturización e iluminación. Integrando todo con el motor de render Unity aprendiendo a programar los contenidos y las acciones en 2D y 3D desde cero.
Durante el curso crearás y modelarás tus propios personajes y entornos en alta y baja poligonización, teniendo en cuenta las limitaciones de las plataformas de videojuegos. Animándolos con las técnicas más actuales para estos contenidos en 2D y 3D.
En este máster aprenderás a diseñar y programar videojuegos desde cero empezando por el concept art, pasando por la creación de personajes, la interfaz y los escenarios y mundos virtuales. Aplicando las técnicas más avanzadas de animación, texturización e iluminación. Integrando todo con el motor de render Unity aprendiendo a programar los contenidos y las acciones en 2D y 3D desde cero.
Durante el curso crearás y modelarás tus propios personajes y entornos en alta y baja poligonización, teniendo en cuenta las limitaciones de las plataformas de videojuegos. Animándolos con las técnicas más actuales para estos contenidos en 2D y 3D.
Temario
Gameplay
- Tipos y géneros.
- Producción y Desarrollo de videojuegos. Equipo Humano.
- Jugabilidad, planteamiento y Adaptación.
- Desarrollo juegos 2D.
- Física.
- Inteligencia artificial.
- Ejercicio juego 2D.
- Diseño 3D.
- Modelado poligonal en alta y baja
- Escenarios.
- Exportación.
- Iluminación
- Normal maps.
- Texturado personajes.
- Animación 2D
- Rigging.
- Skinning
- Animación esqueletal.
- Animación de personajes.
- Interfaz del programa
- Movimiento.
- Saltos.
- Control en tercera persona.
- Colisiones.
- Vinculación de animaciones.
- Programación gráfica.
- Física.
- Programación de Shaders
- Dinámicas de combate.
- Inteligencia Artificial.
- Combate final.
- Barra de vida.
- Fin del juego.
- Menú Principal.
- Exportación del juego a diferentes plataformas.
- Renders.
- Edición de vídeo.
- Composición de vídeo.
- Sonido.
- Sistemas de Partículas.
- Creación de una demo de un videojuego
Objetivos
- Conocer el proceso de creación de un videojuego y cada una de las partes implicadas.
- Capacitar al alumno en el arte y la programación para su desarrollo multiplataforma en nuevos entornos, PC, dispositivos móviles, consolas portátiles y consolas de última generación.
- Adquirir conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
Promociones
Ayudas de hasta el 25%.
Facilidades de pago y ayudas disponibles.
Facilidades de pago y ayudas disponibles.
Máster en Diseño de Videojuegos con Unity
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