Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Máster
On-line
900 horas

Descripción

¿Quieres tomar el control absoluto en la creación completa de un Videojuego?

I Design te presenta el Máster Online más completo para desarrollar videojuegos de manera autónoma: aprenderás el paso a paso desde la narrativa, pasando por el diseño en 3ds Max y terminando por la programación con Unreal Engine.

Son 900h de formación Online a realizar a lo largo de 24 meses. Y la mejor manera de aprender cada una de las fases será mediante la creación de tu propia demo reel, un proyecto propio y guíado por parte de tu tutor que te permitirá titularte y enriquecer tu portafolio profesional como especialista en diseño y desarrollo de videojuegos.

¿Te atreves? ¡Lánzate a por ello y consigue tu sueño

Temario

Diseño 3D

Lenguaje audiovisual y Game Play.
  • Lenguaje cinematográfico.
  • Guión narrativo.
  • Story Board.
  • Concept Art.
  • Clasificación de los videojuegos.
  • Producción y desarrollo.
  • Ética.
  • Jugabilidad.
Introducción al 3D.
  • Interfaz de 3Ds Max.
  • Introducción a 3Ds Max.
  • Modelado Básico I.
  • Modelado Básico II.
  • Materiales y Texturas.
Modelado y Texturizado.
  • Modelado Avanzado HP/LP.
  • Texturizado Avanzado.
Modelado y Texturizado de Entornos.
  • Modelado Entorno Urbano.
  • Modelado Entorno Natural.
  • Texturizado Urbano.
  • Texturizado Natural.
Iluminación y Render.
  • Luces y cámaras estándar.
  • Luces y cámaras Vray.
Creación de Personajes.
  • Modelado de Personajes.
  • Texturizado de Personajes.
Dando vida al personaje.
  • Creación del Rigg del personaje.
  • Pesado del Skin del personaje.
Animación y Animación de personajes.
  • Conceptos de la animación.
  • Técnicas de animación.
  • Ciclos de animación: andar, correr, saltar..
Programación con UnrealFundamentos de programación.
  • Introducción a C++.
  • Sintaxis y variables.
  • Operadores.
  • Streams.
  • Bucles y condicionales.
  • Algoritmos de ordenación.
  • Funciones.
  • Arrays.
  • Punteros.
  • Programación Orientada a Objetos I: Clases.
  • Programación Orientada a Objetos II: Herencia y Polimorfismo.
Plataformas 2.5D.
  • Introducción a Unreal.
  • Creación de terrenos.
  • Juego de Plataformas I.
  • Juego de Plataformas II.
  • Juego de Plataformas III.
  • Juego de Plataformas IV.
  • Juego de Plataformas V.
  • Juego de Plataformas VI.
Aventura y Point and Click.
  • Minijuego.
  • Juego de cámaras.
  • Point and Click – Acciones y recolección.
  • Movimiento dinámico de objetos.
  • Conversaciones.
Combate.
  • IA I.
  • IA II: Combate Meleé.
  • IA III: Pathfinding.
  • Level Streaming.
Simulador de coches.
  • Minijuego: Circuito procedural.
  • Circuito estático.
  • Movimiento del vehículo.
  • Física de vehículos.
  • Audio – Música y FX.
  • Interfaz de usuario.
Proyecto Final.
  • Fases de prueba de la demo hasta nuestra demo final (Proyecto Final: Demo real de tu videojuego):
    • Presentación Alfa/Beta/Gamma/Delta.
    • Presentación de la Demo final.

Destinatarios

Máster diseñado para:
  • Personas tituladas interesadas en especializaros en el área de los Videojuegos.
  • Apasionados de los videojuegos, sin experiencia, con ganas de trabajar fuerte y aprenderlo todo sobre los videojuegos.
  • Perfiles creativos y digital artist con interés en ampliar competencias profesionales con el 3D y aprender aspectos técnicos de programación.
  • Programadores con interés en abriros campo a través de los videojuegos y en creatividad 3D.

Requisitos

Únicos requisitos:
  • Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows.
  • Nociones básicas de uso de Internet.

Metodología

Es una formación 100% Online, práctica y siguiendo metodología Elearning. ¿Sabes qué significa? Que te formarás online con un acompañamiento personalizado, materiales actualizados y canales abiertos a diario para que siempre que lo necesites encuentres a tu tutor/a detrás de tu pantalla: streamings bajo demanda, sesiones one to one, foros y chat con la comunidad de IDesigner, grupos reducidos, etc. Además, la mejor manera de aprender bien es que lo apliques todo a nivel práctico: la única condición para poder titularte será la presentación y evaluación de tu propio proyecto final. Así es como lo hace IDesigner desde 2012, con cada uno de sus más de 2000 alumnos, con unos resultados increíbles: mayor satisfacción en los aprendizajes y en el trato humano y mayor motivación para llegar hasta el final.

Duración

900 horas en 24 meses.

Objetivos

  • Abordar la creación de un videojuego desde el inicio:  concepto y Game Design
  • Dominar el software necesario para la creación de gráficos y la animación en 3D
  • Implementar el desarrollo del videojuego a través del principal motor, Unreal Engine
  • Aplicar todo lo aprendido mediante la presentación de tu Demo Reel como Proyecto Final de Máster.

Titulación obtenida

Título Acreditativo. IDesign es partner educativo de Unreal Engine.

Prácticas

Prácticas tras finalizar el Máster y presentar el Proyecto Final: una demo reel de tu videojuego.

Perspectivas laborales

Podrás trabajar en: Animación de videojuegos. Texturización. Rigging & Setup. Creación de atmósferas para videojuegos. Concept Design y dirección artística. Modelado de Alta y baja poligonización. Modelado de escenarios. Programación de interface. Programación gráfica. Programación de IA. Programación de game play...

Promociones

  • Promociones puntuales.
  • Condiciones especiales personas en desempleo y estudiantes.
  • Formacion Bonificada para trabajadores.

Tipo de evaluación

Evaluación continuada mediante la práctica de ejercicios.
Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
I designer
Campus y sedes: I designer
Escuela IDesigner
c/Violant d'Hongria, 73-75 08028 Barcelona
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