Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine
Información del curso
Máster
Oficial / Homologado
Presencial
Madrid
Precio 6.800 €
Descripción
Este ambicioso Máster en Videojuegos y Cine 3D, el máximo exponente en su categoría, completa tu formación tras acabar el Ciclo Formativo de Grado Superior/HND en Animaciones 3d, juegos y entornos interactivos y domina las técnicas más avanzadas de creación y dirección en torno a un proyecto real basado en estándares de producción internacionales, arropado por expertos especializados en cada materia que te ayudarán a mostrar al mundo de lo que eres capaz.
Temario
Diseño de Videojuegos
Desarrollo visual digital / Advanced concept art
Modelo orgánico y texturización avanzada
Efectos visuales digitales
Proyecto final
- Conceptos generales
- Implementación y mundo de juego
- Diseño de niveles avanzados
- Balance design
Desarrollo visual digital / Advanced concept art
- Diseño de personajes
- Diseño de animales y criaturas fantásticas
- Diseño de escenarios y props
- Concept art e ilustración en la industria
- El 3D para ilustración
Modelo orgánico y texturización avanzada
- Modelado anatómico: facial
- Modelado anatómico: cuerpo masculino y femenino
- Modelado anatómico: criaturas
- Técnicas avanzadas de modelado
- Comprensión de las diferentes técnicas de texturizado
- Modelado específico para texturas TILE en Maya
- Modelado específico para texturas de objetos en Maya y Zbrush
- Modelado específico de texturas TILE en Zbrush. Sistema PBR
- Animación avanzada de personajes 3D
- El dibujo como herramienta expresiva
- La pose: base del movimiento
- Base de la mecánica corporal: timing
- Ciclos: personalizar un movimiento estándar
- Estilos de animación: del cartoon al realismo
- Acting corporal
- Acting facial
- Composición de plano y lenguaje cinematográfico
Efectos visuales digitales
- Preproducción en VFX
- Estudio de casos prácticos
- Composición en VFX
- Simulaciones 3D
Proyecto final
Destinatarios
Tratándose de un curso avanzado de especialización, es conveniente tener conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3d, como Maya/3ds Max, así como habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.
En cualquier caso, se orientará individualmente a cada candidato mediante entrevista personal y revisión de portfolio para evaluar la idoneidad de su perfil y su motivación para seguir el curso.
En cualquier caso, se orientará individualmente a cada candidato mediante entrevista personal y revisión de portfolio para evaluar la idoneidad de su perfil y su motivación para seguir el curso.
Requisitos
El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno, dado que lo fundamental es garantizar un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional
Objetivos
El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital Domina además el amplio abanico de herramientas y estrategias disponibles para implementar con éxito ideas creativas.
Perspectivas laborales
- Animador 3D. Animador 2D- Intercalador- Modelador 3D- Grafista digital- Generador de espacios virtuales- Técnico de efectos especiales 3D- Integrador multimedia audiovisual- Desarrollador de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia- Editor de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos- Técnico en sistemas y realización en multimedia- Diseño y desarrollo de videojuegos- Supervisor de animación 3d- Supervisor de efectos visuales- Director de proyectos de videojuegos.
Máster en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine
CEV Escuela Superior de Comunicación Imagen y Sonido
Campus y sedes: CEV Escuela Superior de Comunicación Imagen y Sonido
CEV Escuela Superior de Comunicación Imagen y Sonido
C/ Gaztambide, 65
28015
Madrid
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