Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales

Información del curso
Descripción
Temario
- Matemáticas I (Algebra y Análisis)
- Historia y Evolución del Videojuego y Aplicaciones Interactivas
- Sistemas Operativos
- Introducción a la informática
- Fundamentos de Programación
- Fundamentos Físicos en Videojuegos
- Estadística
- Programación Orientada a Objetos
- Inglés
- Fundamentos de Antropología
- Comunicación Oral y Escrita
- Matemáticas II (Lógica y Matemática Discreta)
- Diseño Gráfico I (2D)
- Legislación Informática
- Tecnología de Computadores
- Narrativa
- Bases de Datos
- Diseño Gráfico II (3D)
- Aplicaciones Web
- Estructura de Computadores
- Ambientación Sonora
- Pensamiento Social Cristiano
- Motores I
- Aplicaciones para Móviles
- Ingeniería del Software
- Introducción al cristianismo
- Realidad Extendida (VR, AR, XR)
- Diseño de Tecnologías Educativas (Gamificación y Aplicaciones Educativas)
- Motores II
- Inteligencia Artificial
- Dispositivos de Juegos
- Realidad Virtual
- Redes para Multijugador
- Aplicaciones Interactivas I
- Gestión de Proyectos
- Ética y Deontología profesional
- Diseño y Desarrollo de Metaversos
- Realidad Aumentada y Mixta
- Optativa I
- Interfaces
- Aplicaciones Interactivas II
- Optativa II
- Trabajo Fin Grado
Competencias para las que te prepara el curso
C1 – Comprender el uso de los lenguajes de programación y su aplicación en videojuegos y entornos virtuales.
C2 – Aplicar los formalismos del diseño de software en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas.
C3 – Aplicar diferentes técnicas utilizadas en videojuegos para la elaboración de juegos y aplicaciones actuales y dinámicas.
C4 – Diseñar y aplicar experiencias en aplicaciones interactivas para diversos sectores, diferenciándolas de los videojuegos.
C5 – Comprender el funcionamiento del procesador, las estructuras de memoria y los componentes del sistema operativo en un computador.
Destinatarios
Los estudiantes que deseen acceder al Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales deben cumplir con lo siguiente:
- Deben manifestar un claro interés por la formación científica-tecnológica y querer desarrollar su carrera profesional dentro del ámbito de los videojuegos y/o los entornos virtuales.
- Haber cursado, preferentemente, la opción de #Ciencias y Tecnología# de Bachillerato. Se recomienda, para otras opciones, haber cursado asignaturas de Matemáticas y Física.
- En caso de los alumnos procedentes de formación profesional, se recomienda haber cursado alguno de los ciclos superiores de Informática o Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos.
Idiomas en los que se imparte
Español
Perspectivas laborales
Profesiones relacionadas con el sector de los videojueos
Profesiones autónomas en el mercado de los videojuegos y los entornos virtuales
Ventajas del curso
Tutor personal
No estarás solo. Un tutor personal te acompañará durante el grado para ayudarte en cualquier problema o cuestión que pueda surgirte.
Formación de calidad
Disfruta de una formación personalizada privilegiada, de la mano de profesores especializados en cada materia.
Sistema b-learning
Accede al material cuando lo necesites, adaptado a tu disponibilidad y tiempo de estudio.