Grado Creación Digital, Animación y Videojuegos
Información del curso
Grado
Oficial / Homologado
Presencial
A Coruña
4 años
Descripción
El Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos se plantea como un programa formativo de cuatro años académicos de duración. En el diseño de su plan de estudios se abarca el proceso completo de producción de animación y videojuegos desde diferentes puntos de vista, incluyendo el creativo, técnico, artístico y comercial.
Este grado dotara´ a sus egresado de una formación completa, generalista y multidisciplinar que le permita conocer en profundidad todo el proceso de desarrollo, y en consecuencia poder abordar desde su concepción hasta su implementación final y comercialización cualquier proyecto de creación digital en los campos de la animación y los videojuegos.
Su educación en las facetas artística, narrativa, técnica y de producción, le permitirá expandir sus capacidades y talento en cualquiera de esas líneas a la vez que le dotara´ de un lenguaje común con el que relacionarse con especialistas, tanto para desarrollar su actividad profesional integrado el seno de un equipo de trabajo como en su faceta de emprendedor impulsando nuevos proyectos empresariales en el sector.
Este grado dotara´ a sus egresado de una formación completa, generalista y multidisciplinar que le permita conocer en profundidad todo el proceso de desarrollo, y en consecuencia poder abordar desde su concepción hasta su implementación final y comercialización cualquier proyecto de creación digital en los campos de la animación y los videojuegos.
Su educación en las facetas artística, narrativa, técnica y de producción, le permitirá expandir sus capacidades y talento en cualquiera de esas líneas a la vez que le dotara´ de un lenguaje común con el que relacionarse con especialistas, tanto para desarrollar su actividad profesional integrado el seno de un equipo de trabajo como en su faceta de emprendedor impulsando nuevos proyectos empresariales en el sector.
Temario
Primer Curso
- 1r Cuatrimestre
- Producción de la animación y el videojuego
- Lenguaje y narrativa gráfico y audiovisual
- Historia de la animación y los videojuegos
- Dibujo anatómico
- Modelado 1
- 2º Cuatrimestre
- Dibujo de entornos y arte de concepto
- Animación 1
- Materiales e iluminación
- Fundamentos de programación
- Gráficos por computador
- 1r Cuatrimestre
- Guion
- Dirección y realización
- Diseño de producción para animación y videojuegos
- Modelado 2
- Animación
- 2º Cuatrimestre
- Programación orientada a objetos
- Animación de personajes
- Edición y montaje
- Diseño sonoro
- Proyecto de animación
- 1r Cuatrimestre
- Desarrollo de videojuegos 1
- Diseño de niveles y jugabilidad
- Diseño narrativo y de interfaces
- Postproducción 3D y efectos visuales
- Sector de la animación y el videojuego
- 2º Cuatrimestre
- Programación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos 2
- Sonido
- Desarrollo de personajes
- Proyecto de videojuego
- 1r Cuatrimestre
- Empresa y emprendimiento
- Ingles profesional
- Precio y distribución de animación y videojuegos
- Videojuegos 2D
- Arte digital y electrónico
- Inteligencia artificial
- Interpretación de personajes animados
- Modelado escultórico
- Animación 2D
- Públicos y jugadores
- Shading
- Rigging facial
- 2º Cuatrimestre
- Prácticas externas
- Trabajo Fin de Grado
- Dispositivos avanzados y captura de movimiento
- Juegos serios
- Efectos especiales en animación
- Técnicas avanzadas de render
- Marco legal de la animación y los videojuegos
- Promoción y publicidad de animación y videojuegos
Competencias para las que te prepara el curso
CE1 - Conocer y saber aplicar los aspectos teóricos y prácticos de todas las cuestiones jurídicas relacionadas con los videojuegos y los productos de animación.
CE2 - Conocer y tener la capacidad de analizar el sector de la animación y del videojuego en su vertiente creativa y en su vertiente industrial, así como su evolución histórica.
CE3 - Capacidad para comprender y diferenciar los diversos enfoques del lenguaje audiovisual.
CE4 - Relacionar y aplicar los principios de la narrativa gráfica y audiovisual.
CE5 - Habilidad para seleccionar, comunicar y dar forma a diferentes mensajes así como para planificar su difusión a través de diversos medios gráficos, audiovisuales y multimedia, atendiendo a las normas de su lenguaje y narrativa.
CE6 - Conocer los fundamentos artísticos y técnicos que permitan conceptualizar gráficamente los elementos de una animación o videojuego, de cara a la creación de la documentación de arte de concepto.
Etc
Destinatarios
El perfil de ingreso no está ligado a ninguna de las modalidades de bachillerato en concreto, sino que, por el contrario, la presencia de estudiantes de modalidades distintas como Artes y Humanidades, Ciencias Sociales, Ciencias y Tecnología resultará altamente beneficioso en una titulación tan multidisciplinar como la que aquí se presenta.
El perfil de ingreso deseado o recomendable para los estudios de Grado en Creación, Animación y Videojuegos es el siguiente:
- Estudiantes con interés en el sector de la creación digital, la animación y de los videojuegos.
- Estudiantes con un perfil creativo e innovador con aplicación práctica.
- Predisposición a la innovación, adaptación y aprendizaje continuo en un entorno cambiante y en continua evolución. Capacidad de observación del entorno y de aportar novedades de una forma creativa.
- Capacidad para el trabajo colaborativo, la organización del tiempo y la gestión.
Requisitos
Podrán acceder a los estudios oficiales de grado las personas que reúnan alguno de los requisitos establecidos en el artículo 3 del Real Decreto 412/2014 de 6 de junio:
- Estar en posesión del título de bachillerato y superar la evaluación del bachillerato para el acceso a la universidad (EBAU)
- Estar en posesión de un título de técnico superior de formación profesional, de técnico superior de artes plásticas y diseño o de técnico deportivo superior
- Haber superado las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 25 años
- Haber superado las pruebas de acceso a la universidad para mayores de 45 años
- Estar en posesión de una titulación universitaria o equivalente
- Obtener el título de bachillerato europeo, bachillerato internacional o títulos, diplomas o estudios de bachiller de sistemas educativos de estados miembros de la Unión Europea o de otros estados con los que se hayan suscrito acuerdos internacionales.
- Personas que estuvieran en condiciones de acceder a la universidad según ordenaciones del Sistema Educativo Español anteriores a la Ley Orgánica 8/2013
- El alumnado procedente de otros estudios oficiales cursados en España podrá solicitar el reconocimiento de créditos en la administración del centro en el que se imparta la titulación que desea estudiar y obtener el reconocimiento de un mínimo de 30 créditos ECTS y cumplir los requisitos establecidos en el art.3 do Real Decreto 412/2014 y en la Normativa de gestión académica de la Universidad.
Metodología
La cronología del plan de estudios del Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos se organiza de manera que los estudiantes adquieran progresivamente los conocimientos que le permitan diseñar y desarrollar los diferentes contenidos que se irán integrando dentro del proceso global de producción.
El plan de estudios se divide en cuatro cursos, con un total de 240 créditos ECTS que se distribuyen en 8 cuatrimestres de 30 créditos cada uno. Las asignaturas básicas y obligatorias son de 6 créditos; las optativas son de 4.5 créditos, las prácticas externas ocupan 9 créditos y el Trabajo Final de Grado tiene una carga de 12 créditos.
Idiomas en los que se imparte
Castellano
Duración
Duración: 4 cursos académicos, de 2 cuatrimestres cada uno.
Objetivos
Los principales objetivos de este programa son:
- Capacitar en el diseño y la producción de contenidos audiovisuales haciendo uso de las tecnologías para la creación de animación y videojuegos.
- Formar en el uso de las herramientas más avanzadas para la creación digital y su aplicación en los diferentes campos.
- Conocer, utilizar y experimentar las tecnologías emergentes en la creación digital, animación y videojuegos.
- Promover el emprendimiento empresarial en el sector de la animación y los videojuegos.
Titulación obtenida
Título oficial de Grado
Prácticas
Las prácticas son externas en empresas y entidades con líneas de trabajo afines a las salidas profesionales del título
Perspectivas laborales
El grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos forma a sus estudiantes en un amplio abanico de disciplinas que les aportará un conocimiento generalista de los diferentes ámbitos que constituyen esta industria.
El sector de la animación y los videojuegos cuenta con múltiples perfiles profesionales en los que el estudiante podrá desarrollar su talento específico:
Ideación, desde el diseño del concepto global del producto al detalle de sus componentes: Diseñador de producto. Diseñador de personajes y entornos. Artista de concepto. Artista de Storyboard. Diseño de producción. Diseño de ambientación sonora. Guionista. Diseño narrativo, de interacción y niveles de juego. Experto en jugabilidad y experiencia de usuario.
Creación, desarrollo, y puesta en funcionamiento de los elementos necesarios para la creación digital 3D: Modelador de personajes y escenarios. Experto en Layout, Set-up/Rigger. Animador en sus múltiples facetas (objetos, personajes, multitudes, simulación).
Etc
Promociones
Existe un sistema de becas y ayudas para el estudiantado que lo necesite. Los distintos criterios, procedimientos de solicitud y adjudicación y plazos, dependen del organismo que la convoca y del tipo de ayuda (propias, autonómicas y estatales).
- Ayudas propias de la UDC
- Ayudas de la Xunta de Galicia
- Ayudas del Ministerio de Educación
Precio
Consultar precio
Precio por curso: 591 euros.
Ventajas del curso
La UDC mantiene convenios de movilidad de estudiantes con universidades e instituciones de educación superior de cuatro continentes. Cada curso académico se publican varias convocatorias de movilidad de estudiantes para que estos puedan cursar parte de sus estudios en una de esas instituciones (un semestre o un año académico completo), obteniendo pleno reconocimiento académico a su regreso en el expediente UDC del estudiante.
Profesorado
Francisco Javier Taibo Pena. Coordinador del estudio.
La enseñaza del plan de estudios está a cargo de docentes de los departamentos de: Ciencias de la Computación y Tecnologías de la Información, Derecho Privado, Derecho Público, Empresa, Expresión Gráfica Arquitectónica, Ingeniería Civil, Ingeniería de Computadores, Ingeniería Industrial, Letras y Sociología y Ciencias de la Comunicación.
Grado Creación Digital, Animación y Videojuegos
Facultad de Ciencias de la Comunicación (UDC)
Campus y sedes: Facultad de Ciencias de la Comunicación (UDC)
Facultad de Ciencias de la Comunicación (UDC)
Campus Elviña
15071
A Coruña
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