Carrera de Animación de personajes (4 años)
Información del curso
Curso
Presencial | On-line
4 años
Descripción
La carrera definitiva de animación para cine y videojuegos.
El objetivo de este curso es enseñarte a trabajar en el ámbito creativo para desarrollar a nivel profesional cualquier tipo de trabajo inherente a la animación de personajes enfocado a la industria del entretenimiento.
Software: SUBSTANCE PAINTER, MARMOSET TOOLBAG, XNORMA, PHOTOSHOP, MAYA, UNREAL ENGINE, ZBRUSH, SUBSTANCE PAINTER, MARVELOUS DESIGNER, MARMOSET TOOLBAG, XNORMAL, PHOTOSHOP, MAYA o 3DSMAX, MAYA o 3DSMAX.
El objetivo de este curso es enseñarte a trabajar en el ámbito creativo para desarrollar a nivel profesional cualquier tipo de trabajo inherente a la animación de personajes enfocado a la industria del entretenimiento.
Software: SUBSTANCE PAINTER, MARMOSET TOOLBAG, XNORMA, PHOTOSHOP, MAYA, UNREAL ENGINE, ZBRUSH, SUBSTANCE PAINTER, MARVELOUS DESIGNER, MARMOSET TOOLBAG, XNORMAL, PHOTOSHOP, MAYA o 3DSMAX, MAYA o 3DSMAX.
Destinatarios
Va dirigido tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector de la Animación y/o de la Producción CGI. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional. Con esta formación la persona obtiene la categoría profesional de Animador de Personajes (Cine, Cortos, Publicidad, VideoJuegos, etc). El comienzo es desde nivel 0 y para todos los públicos interesados.
Requisitos
Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.
Prueba de acceso
Hay una prueba de acceso obligatoria.
Idiomas en los que se imparte
Español. También disponible en inglés.
Duración
Convocatoria: septiembre 2019.
Ventajas del curso
Programa aceleradora que te permitirá trabajar como en una productora real.
Profesorado
David Saiz: Lead Environment Artist en EA.
San Gómez: Leader Animator en Poko Games.
Juan Bas Forés: CG Artist en Brave Zebra.
Hector Godoy: Senior Animator en Blue Sky Studios.
Danielle Romero: FX Artist en Wevr.
Mike L. Murphy: Director, Animador y Ponente.
Armando Sepúlveda: Lead VFX Artist en Bioware.
Carrera de Animación de personajes (4 años)
UA School
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