Bachelor's Program en Animación 2D-3D y Videojuegos
Información del curso
Descripción
Desarrolla tu potencial creativo y conviértete en un profesional de la imagen de síntesis en los ámbitos de la Animación 2D/3D, el cine y los videojuegos.
Temario
Asignaturas
- Dibujo de Animación (5 ECTS): Dotar a los alumnos de un profundo conocimiento de los fundamentos básicos del dibujo de Animación y el Concept Art.
- Animación 2D (6 ECTS): Adquirir una buena base técnica de Animación 2D. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones.
- Animación 3D (3 ECTS): Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
- Historia del arte (5 ECTS)
- Dibujo artístico (6 ECTS): Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
- Análisis y teoría de la imagen (4 ECTS)
- Artes plásticas (6 ECTS): Adquisición de fundamentos técnicos de expresión artística para potenciar la creatividad y la expresividad del estudiante.
- Modelado 3D (6 ECTS): Iniciación al modelado con el software Autodesk Maya. Creación de mapeado UV. Iniciación a la iluminación con tres puntos de luz. Familiarización con el flujo de trabajo de una producción.
- Informática e infografía (4 ECTS): Aprender a manejar el software de creación digital, retoque fotográfico y edición de vídeo.
- Taller de creatividad (2 ECTS)
- Storyboard (3 ECTS)
- Idiomas: francés / español / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Ejercicio libre (2 ECTS)
- Escultura Modelado (1 ETCS): Módulo de dos semanas de creación de personajes en escultura real partiendo de un diseño propio o tomado de referencia como Fan art.
- Fotografía (1 ETCS)
Asignaturas pre-especialización animación 2D/3D
- Animación 2D (13 ECTS): Adquisición de dominio avanzado de software Toon Boom Harmony y realización de animaciones complejas. Introducción al cut-out y al rigging de personajes.
- Animación 3D (13 ECTS): Adquisición de conocimientos sobre la mecánica del cuerpo, arcos y rotaciones.
- Dibujo y estudio del movimiento (5 ECTS)
- Matte painting (2 ECTS)
- Storyboard (5 ECTS)
- Cultura de la Animación (5 ECTS)
- Posproducción de vídeo (4 ECTS): Aprender a manejar el software Adobe After Effects creación de efectos y animaciones sobre material audiovisual de forma profesional.
- Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
- Idiomas: español o francés / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Diseño de fondos (1 ECTS)
- Acuarela (1 ECTS)
- Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
- Proyecto personal (3 ECTS)
- 3D Generalista (14 ECTS): Optimización del espacio de trabajo o interfaz. Modelado con Quad Topology, preparado para animación o videojuego, tilling UVs e iluminación de producto y de espacio interior. Workflow no lineal de una producción.
- VFX (6 ECTS): Iniciación a la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
- Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Escultura digital en la profundización de anatomía y creación de props, tanto realistas como estilo cartoon.
- Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
- Matte painting (2 ECTS)
- Storyboard (5 ECTS)
- Cultura de la Animación (5 ECTS)
- Posproducción de vídeo (6 ECTS): Añadir los últimos efectos y niveles de luminosidad, saturación y color a un vídeo.
- Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Nuke (1 ECTS): Iniciación al manejo de Nuke, el software más utilizado en la postproducción cinematográfica.
- Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS): Familiarización con el entorno Unity, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.
- Proyecto personal (3 ECTS)
- Animación 2D (10 ECTS)
- Dibujo de Animación (8 ECTS)
- Modelado orgánico 3D (6 ECTS)
- Dibujo y estudio del movimiento (4 ECTS)
- Matte painting (2 ECTS)
- Storyboard (6 ECTS)
- Cultura de la Animación (5 ECTS)
- Posproducción de vídeo (6 ECTS)
- Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Diseño de fondos (1 ECTS)
- Acuarela (1 ECTS)
- Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
- Proyecto personal (3 ECTS)
Asignaturas especialización animación 2D/3D
- Animación 2D (18 ECTS): Perfeccionamiento del manejo de software específico. Iniciación al acting, expresiones faciales y biomecánica de personajes.
- Animación 3D (18 ECTS): Perfeccionamiento de conocimientos sobre mecánica de cuerpo. Iniciación a las expresiones faciales y la sincronización de lip sync.
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Acting para animadores (4 ECTS)
- Guión (1 ECTS)
- Gestión de producción (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
- Acting en Animación 3D (1 ECTS)
- Acting en Animación 2D (1 ECTS)
- Asignaturas especilización 3D generalista
- Modelado 3D (9 ECTS): Perfeccionamiento del modelado realista. Realización de proyectos conjuntos.
- Texturizado y rendering (6 ECTS): Profundización en la iluminación de producto. Creación de imágenes con diversas gamas cromáticas. Expresión de emociones a través de la luz, tanto de interior como de exterior.
- Modelado orgánico 3D (6 ECTS): Profundización en la escultura digital realista. Realización de proyectos conjuntos.
- Rigging (9 ECTS): Iniciación al rigg de props. Creación de rigg para personajes. Creación de rigging facial para personajes.
- VFX (9 ECTS): Profundización en la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Guión (1 ECTS)
- Gestión de producción (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
- Composition con Nuke (1 ECTS): Dominio avanzado de Nuke, el software más utilizado en la posproducción cinematográfica.
- Videojuegos Nivel 1 Unreal (2 ECTS): Familiarización con el entorno Unreal, creación de materiales para motor de render en RealTime. Optimización de geometría y atlas de mapeado UV.
- Character design (13 ECTS)
- Digital painting / Concept Art (12 ECTS): Refuerzo de los conocimientos básicos de pintura digital y dibujo. Desarrollo de técnicas y habilidades específicas del concept art.
- Modelado orgánico 3D (6 ECTS)
- Storyboard (6 ECTS)
- Dibujo de modelo (3 ECTS)
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Guión (1 ECTS)
- Gestión de producción (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
- Creación de personajes para videojuegos (1 ECTS)
- Pintura japonesa Sumi-e (1 ECTS)
Asignaturas especialización animación 2D/3D
- Proyecto de cortometraje (26 ECTS)
- Animación 2D (8 ECTS): Perfeccionamiento de la técnica para llegar a un nivel de competencia óptimo.
- Animación 3D (8 ECTS): Perfeccionamiento del acting y del lip sync.
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Acting para animadores (2 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
- Prácticas en empresa 9 ECTS)
- Módulos especialización animación 2D/3D
- Acting en Animación 3D (1 ECTS)
- Acting en Animación 2D (1 ECTS)
- Proyecto de cortometraje (31 ECTS)
- Modelado 3D (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos, iluminación, VFX).
- Texturizado y rendering (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes, iluminación, shading, rendering).
- Modelado orgánico 3D (2 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (creación de personajes y entornos).
- Rigging (3 ECTS): Creación de un proyecto personalizado por alumno para que muestre sus habilidades específicas (rigging de personajes y props).
- VFX (3 ECTS): Cada estudiante elabora un proyecto personalizado que muestra sus habilidades específicas en cuanto a creación de efectos visuales.
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
- Videojuegos Nivel 2 Unreal (2 ECTS): Nivel avanzado en creación de todos los elementos necesarios de un videojuego (entornos, importación de animaciones, iluminación, efectos especiales) estilo triple A.
- Asignaturas especilización arte
- Proyecto de cortometraje (30 ECTS)
- Character design (5 ECTS)
- Digital painting / Concept Art (5 ECTS)
- Modelado orgánico 3D (2 ECTS)
- Storyboard (2 ECTS)
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
- Creación de personajes para videojuegos (1 ECTS)
- Pintura japonesa Sumi-e (1 ECTS)
Destinatarios
- Personas que quieren cambiar de rumbo: ¿Estás pensando en cambiar de sector? Esta formación está diseñada para desarrollar las habilidades necesarias para trabajar como diseñador digital 360º a nivel internacional.
- Personas que desean impulsar su carrera: Cursa esta formación para ampliar tus conocimientos y optar a posiciones más técnicas.
- Recién graduados: ¿Acabas de graduarte en la universidad? Esta formación te dotará de las habilidades fundamentales para iniciar tu trayectoria en el mundo de la comunicación visual.
Requisitos
- Estudiantes con título de Bachillerato o Ciclo Formativo de Grado Superior.
Titulados universitarios - Estudiantes procedentes de sistemas educativos extranjeros equivalentes a Bachillerato
Metodología
Se trabaja en grupos de clase reducidos para garantizar la formación personalizada para cada estudiante y, a la vez, fomentar la colaboración en equipo y la creatividad. Se aplica una metodología dinámica que prioriza la aplicabilidad real de los aprendizajes adquiridos y enseña a aplicarse con exigencia y rigor. Formación práctica basada en proyectos que reproducen el entorno real de un estudio y fomentan el trabajo en equipo, la capacidad de liderazgo y la creatividad.
Idiomas en los que se imparte
Español.
Duración
Objetivos
- Adquirir una formación artística y técnica transversal en el mundo de la Animación para afrontar con éxito cualquier proyecto profesional.
- Comprender la cadena de producción y sus retos diarios.
- Dominar los softwares de referencia de la industria.
- Desarrollar el potencial creativo, aprender a trabajar en equipo y adquirir capacidad de liderazgo.
Titulación obtenida
Estudios Superiores en Animación 2D-3D y Videojuegos Doble titulación oficial francesa y europea El título francés es un RNCP de nivel 6. El título europeo es un International Bachelor.
Prácticas
Prácticas en empresas a partir del tercer año. 2 prácticas profesionales de 3 meses en empresa.
Perspectivas laborales
Animador 2D. Animador 3D. Storyboard artist. Concept artist. 3D generalist artist. Modeler/ digital sculptor. Rigger. Lighter. VFX artist. Generalist Game Artist.
Promociones
Precio
10.900 euros por curso.
Ventajas del curso
100% Inserción laboral.